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MindsetSchool 6.1
2008/06/02 Mon
第2回MindsetSchoolの授業が無事終了しました!
今回のテーマは、将来求められる3つの能力を磨くこと。
今後、MindsetSchoolで様々な人と出会い、様々な活動に取り組む為にも、学校生活をエンジョイする為にも、将来成功を収める為にも、これらの能力は超重要です! 大事なことは、相手の視点に立って考えること。 あくまでは今日は「入門編」ということで、今回は2つのゲームに挑戦しました。 <前半:インタビューゲーム> ペアを作り、ペアにインタビューをし、その内容をまとめ、みんなに紹介する...といういわゆる他己紹介を行いました。
お~みんな最初から結構うまいじゃん!
ここで、一度ワークを止め、悪いインタビューと良いインタビューについてディスカッション。 ・あいづちを打つ 教訓をもとに、再度インタビュー開始!
どんどん上達していきます!
次に、聴きだした内容をみんなに発表。
ここで、ヒントを少し。 ・メモを読み上げるのではなく、内容を短くまとめよう(目標1分!) 発表リトライ!!
みんな、グンと良い発表になりました。 「~~くんは、一言で表すと"パソコン"です!」 「~~くんは、部活を週6日も頑張っていてすごいんです」 などなど! 特に驚いたのは、 「~~くんは、昔は○○だったんだけど、今は□□をしています。そして、目標は△△だそうです」 と<過去→現在→未来>という時系列を使って説明してくれた子。そんなヒント与えてないのに、自発的に色々な工夫をこらしてくれました。 こうした工夫は、中学生に混ざって参加している大学生アシスタントがすぐに気付いて褒めたり、フィードバックをしてくれます。 優秀者にはMindsetSchoolオリジナル図書カードをプレゼントしました。
<後半:お財布ゲーム> 後半はお財布を用いた工作ゲーム。こっちが今日のメイン!! ―ゲームの流れ― これによって、冒頭で述べた3つの能力全てを磨くことができます。前半のインタビューゲームで得たノウハウもここで活きてきます。 まずはペアにお財布インタビュー。制限時間は3分間。短時間で重要な情報を相手から聞き出す力が求められます。
調査を終えたら、5分間の企画タイム。相手のニーズを満たす為のアイディアを練ります。全てのニーズを満たす万能財布を作ろうとするのではなく、相手が最も不満に思ってることは何かを考えることがポイント。 工作の制限時間はたった40分間。しかも画用紙の種類も限られています。 「え~~短い!無理だよ~!」「黒い画用紙がない!」などの声が飛び交ってましたが、限られた時間と材料の中で成果を出す為の良い訓練になります。
みんな真剣。無言で作り続けています。
作っていると、途中でいろんな問題にぶちあたる。「あれ、これじゃお札が入らない!」「ここくっつけちゃダメだった!」「画用紙が足りない!」そんなとき、アプローチを変えて問題解決に臨む判断力が問われます。
大学生も真剣。
終了~!作品完成!
みんな優秀!短時間で作ったとは思えないアイディア作がズラリ。
中でも投票数の高かった3名がみんなの前で作品発表。堂々とプレゼンしてます。
優勝者の三浦くん。
これが三浦くんの作品です。
ペアのニーズを完璧に満たしているだけでなく、クオリティも高く、細部に独創的な工夫が満載で、みんな納得の優勝でした! ゲーム終了後、みんなで1日を振り返り、感想をグループごとにシェア。
このゲームで学んだことは予想以上に沢山あっただろうと思います。ゲーム中の様子や、その後の子供達の感想から教訓を挙げると、 ①自分の作りたいものではなく、相手の欲しいものを作る難しさ ②計画の大切さ ③失敗しても、別のアプローチで解決する ④資源の不足をアイディアで補う ⑤同じ作品でも、説明次第で魅力アップ などなど...、なかなか内容が濃いワークになりました! 中学生だけでなく、大学生達も「今日はマジで勉強になったわ~」と言ってくれ、大成功です。 本日学んだことは、いろいろな場面で意識して活用しましょー! |コメント(0) |トラックバック(0)|MindsetSchool|
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