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2010/08/21 Sat
場作り・場のデザインに関する大学生向けワークショップを東大にて開催します! ※両日程とも定員に達したため募集は締め切りました。 次回開催は10月を予定しております。今後の開催情報はBlogやTwitterにてご案内致します。 ================================================= Ba Design Workshop -場のデザインとは何か- LEGOを使って架空の「カフェ」をデザインする体験を通して "場のデザイン"について考えるワークショップ(大学生対象) 2010年9月2日(木) / 9月7日(火) 13時30分~17時 at 東京大学 本郷キャンパス 福武ホール ================================================= 自宅、大学、職場、カフェ、居酒屋、など・・・ 私たちは、普段様々な「場」で時間を過ごしています。 癒される場、生産的な場、オシャレな場、ワクワクする場、など、 場が持っている雰囲気、そしてその感じ方は人によって様々です。 今回のワークショップでは、あるお題に基づいて、 架空の「カフェ」をチームでプランニングして頂き、 LEGOなどの素材を使って実際にデザインして頂きます。 そうした身近な「場」をデザインする体験を通して、 場とは何か?場のデザインとは何か?について考えてみませんか? また、ワークショップの最後には、場のデザインに関連する、 理論や実践事例などについても簡単に解説する予定です。 ○講師プロフィール 安斎勇樹 / 企画・運営 1985年生まれ。東京都出身。私立武蔵高校、東京大学工学部卒業。 現在、東京大学大学院 学際情報学府 山内研究室(学習環境デザイン論)在籍。 大学2年時に教育系ウェブサービスで起業。その後、2008年より中学生のための新しい学びの場「MindsetSchool」を運営。現在は大学院でワークショップに関する研究をしながら、子どもから企業向けまで、様々な新しい学びと創造の場をデザインしている。 山田里愛(LiA)/ ファシリテーター 1985年生まれ。信州の過疎村、インド、東京、オーストラリア、スウェーデンなど多様な環境下に育つ。2007年、Fauvette Loureiro Memorial Artists Exchange Scholarship奨学生としてスウェーデン・マルメ大学にて「絵本」と「子どもの人権」を学ぶ。2008年、シドニー大学美術学部卒業。2010年9月、早稲田大学大学院国際情報通信研究科修士課程修了見込み。修了後、同研究科客員研究員(予定)。 17歳で初個展開催以来、アーティスト/クリエイティブ・ディレクターとして、作品制作やイベント・子ども向けワークショップの企画運営などを行っている。最新作にデジタルお絵かき伝言ゲーム『えこぴー』(2010年)。 ○日時 日程1:2010年9月2日(木曜日)13時30分~17時(13時15分開場) 日程2:2010年9月7日(火曜日)13時30分~17時(13時15分開場) ※どちらの日程も同一プログラムのため、ご都合の合う方どちらかにご参加下さい。 ○場所 東京大学情報学環・福武ホール 地下2階スタジオ3 ※会場まで直接お越し下さい。 ○定員 大学生15名(各日程) ○参加費 無料 ○参加方法 ※両日程とも定員に達したため募集は締め切りました。次回開催は10月を予定しております。今後の開催情報はBlogやTwitterにてご案内致します。 |コメント(0)|トラックバック(0)|教育・学習|日記|
2010/07/06 Tue
僕が気に入っている研究の1つに、宮崎ら(2005)による「アート作品の協働的な制作過程 : プロのアーティストによる幼稚園でのワークショップの場合」という研究があります。 2010/07/04 Sun
いつか研究したいと思っているテーマとして「クリエイティブな活動における"一人で過ごす時間"の重要性」というのがあります。 要するに、何かを生み出す創造的な活動をする上で、他者とコラボレーションしているだけじゃなくて、他者と関わらずに孤独に過ごす時間が必要なのではないか?ということです。 2010/06/04 Fri
僕が所属する山内研究室の企画で、山内先生に「仕事術」をインタビューしてきました。
山内先生プロフィール 山内先生 on Twitter 分量が多く、研究室ブログでは要約してアップしたのですが、 せっかくなので全文をこちらでアップしたいと思います。 ※時間がない方はこちらの要約版をご覧下さい※ 2010/04/09 Fri
2010/04/02 Fri
大学院に入ってもう1年・・・修士2年になってしまいました。
1年間、大量のレビューと実践を積んできて、 紆余曲折を経て研究テーマがようやく固まりました 「学習を目的としたワークショップにおける創発的コラボレーションに関する研究」 というテーマになりました。 なんか入学当初の計画からガラリと変わってしまいましたが、 じっくり1年間模索したおかげで、本当にやりたいテーマが 研究出来そうで、今からワクワクしております! 「創発」は死屍累々な領域で、生きて帰ってこれるかわかりませんが、 命知らずな僕はチャレンジングなテーマの方が、楽しく頑張れそうです。 もうちょこっとだけ詳しい研究計画は研究室ブログにアップしたのでよければご覧ください。 --- 安斎勇樹 on Twitter
2010/02/06 Sat
2010年1月23日、サードプレイスコレクション2010が終了しました! ==================================================== サードプレイスコレクション2010 家庭でもない、職場でもない、「第3の場」の可能性について考え、 これからの時代に必要な「新しい学び」を探究するパーティー 2010年1月23日(土曜日)午後6時-10時 @六本木superdeluxe Directed by ワークショップ部 ==================================================== 2009/12/18 Fri
2009/12/11 Fri
来年1月23日開催のサードプレイスコレクション2010のお知らせです。 夏から準備を始めているパーティですが、いよいよ形になってきました。 皆様お誘い合わせの上、是非お申し込みください。 2009/12/06 Sun
事業仕分け以来、あちこちで「仕分け」という言葉を聞くようになりました。
(主に、ネタ的な文脈でメタファーとして。そして結構な確率でウケている!) 「現状を再検討して、取捨選択しよう」 という考えは何においても重要だからでしょう。 |